APPRENDRE À CODER DES ROBOTS
UNE ACTIVITÉ ENFANT DE 6 À 9 ANS
POURQUOI APPRENDRE À CODER PETIT ?
Apprendre à coder, ça passe par un langage de programmation. Et comme tous les langages : plus tôt on apprend, mieux c’est ! Chez Algora, nous proposons une activité enfant où ils apprennent à programmer grâce à un robot programmable qu’ils construisent eux-même. Le type de robot programmable que nous utilisons est unique en son genre et conçu spécifiquement pour une activité enfant. Pour apprendre à coder leurs robots, les élèves utilisent deux langages de programmation pour enfants en fonction de leur niveau : Scratch ou Icônes. Pour un enfant, l’aspect le plus fascinant du robot programmable c’est la métamorphose du code informatique en action physique dans le monde réel.

TROIS THÉMATIQUES VARIÉES
PUZZLES 3D Une activité enfant créative et ludique

ROBOTIQUE Construire son robot programmable

PROGRAMMATION Animer son robot avec du code

UNE ACTIVITÉ ENFANT QUI ÉVOLUE AU RYTHME DES ÉLÈVES
Cette activité enfant a été conçue pour s’adapter au développement cognitif de jeunes enfants (6-9 ans). Elle permet de les introduire à la programmation progressivement et par le jeu. Les cours Enfants se font donc sur une heure et ont lieu trois fois par mois. Les langages de programmation pour enfants que nous utilisons pour l’enseignement s’appellent Icônes et Scratch. Progressivement, les enfants peuvent passer de Icônes à Scratch de façon naturelle, et s’ils le souhaitent. Contrairement au cursus 9-14 ans qui regroupe les notions de robotique et de programmation à chaque cours, les thèmes du cursus de cette activité enfant (puzzle 3D, robotique et programmation) sont abordés de manière aléatoire afin que l’enfant ne s’ennuie jamais.
